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Festival Pixelatl, el encuentro que conjuga la animación, el cómic y los videojuegos

El Festival Pixelatl es el evento más importante de América Latina en la industria de la animación, el cómic y los videojuegos

Por: México Ruta Mágica Publicado: 14/08/2024


Festival Pixelatl, el encuentro que conjuga la animación, el cómic y los videojuegos

Bajo el lema “el amor vence los miedos”, el festival Pixelatl celebrará su 13ª edición del 3 al 7 de septiembre de 2024 en Ciudad Creativa Digital Guadalajara.

Este festival es el principal punto de encuentro entre creadores latinoamericanos y las industrias globales de animación, cómic y videojuegos. En un momento crucial para la industria creativa audiovisual, Pixelatl 2024 se posiciona como un motor de oportunidades para los creadores de la región.

Con 21 convocatorias lanzadas a lo largo del año para desarrollar nuevos proyectos de propiedad intelectual y la participación de grandes compañías en busca de talento emergente, el festival se ha consolidado como el evento más relevante de América Latina para la industria.

Durante cinco días, Pixelatl convoca a creadores, ejecutivos y entusiastas del audiovisual para fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias, impulsar proyectos emergentes, construir redes de colaboración internacional, atraer nuevos públicos y fortalecer el sentido de comunidad.

Este año, participarán 120 invitados destacados, entre ellos Jorge Gutiérrez, director mexicano de “Maya y los Tres” y “El libro de la vida”; Natasha Kline, creadora de “Primos” de Disney TV; Craig Bartlett, creador de “Hey Arnold!”; Sara Varon, autora del cómic “Robot Dreams” y nominada al Oscar; Magdalena Osinska, directora de Aardman Animation y responsable del episodio en stop motion de “Star Wars”; e Ian JQ, creador de “Ok K.O.!” y guionista de “Steven Universe”, entre otros.

Además, se presentarán 9 programas de animación con la participación de 17 mexicanos junto a cineastas de 21 países en diversas categorías. Dos largometrajes animados contarán con la presencia de sus directores y destacados artistas como Denver Jackson y Signe Baumen. También habrá una muestra titulada “Animación desde las Fronteras” con un programa especial dedicado a mujeres mexicanas en la animación.

Videojuegos

En la sección de videojuegos, se contará con la presencia de Gricelda Hernández, ejecutiva de ID@Xbox, y de Bright Gambit, representante de una incubadora para videojuegos. También se realizará un Meetup con desarrolladores mexicanos, un Showroom de Videojuegos, y 10 charlas de desarrolladores indie mexicanos, además de la participación internacional de Tomo Moriwaki y Donglu Yu.

En el área de cómic, sobresale la participación de figuras internacionales como Victoria Ying, autora e ilustradora multipremiada, y Eduardo Salles, fundador de Pictoline, quien presentará su nuevo libro en el festival. Se lanzarán 3 nuevas novelas gráficas mexicanas y, como cada año, habrá un callejón del cómic con más de 20 autores mexicanos emergentes.

También se llevarán a cabo talleres de Fanzine, ilustración y fotografía para stop motion y vestuario, una actividad de animación en tiempo real sobre un mural realizado por los muralistas guanajuatenses conocidos como Los Calladitos, donde los asistentes podrán colaborar. Habrá revisiones de portafolios y reclutamiento con la participación de reclutadores de Skydance y otros estudios latinoamericanos.

¿Qué más?

En el mercado del festival, habrá delegados y ejecutivos de 19 países, incluyendo representantes de estudios y cadenas internacionales como Warner Bros. Discovery, Netflix, Sony Pictures Animation, PBS Kids, Le Cube, Disney, Harper Collins, Bardel, entre otros. También destacará la presencia de delegaciones de Brasil, Quebec, Chile, España, Ecuador y Colombia.

La clausura del festival será una fiesta de máscaras, donde los participantes podrán crear sus propias máscaras durante el evento.

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Este año, se espera la participación de más de 3 mil creadores y artistas, 300 empresas y estudios, 150 funciones, conferencias, talleres y paneles, 120 invitados especiales y figuras destacadas de la industria. Además, se han programado 900 reuniones de negocio con la representación de 29 países.

Guadalajara es reconocida en la industria creativa audiovisual por ser la cuna de grandes animadores como Rigo Mora y Guillermo del Toro. Algunos de los estudios de animación y videojuegos más importantes del país se encuentran en esta ciudad, ofreciendo servicios creativos a la industria global y cadenas internacionales como Disney EMEA, Discovery Kids y Warner Animation.

Finalmente, destaca la apuesta constante de Guadalajara por la industria tecnológica, lo que ha convertido a la ciudad en un referente en el sector, con numerosas empresas tecnológicas establecidas en la región y la inauguración de Ciudad Creativa Digital Guadalajara, el escenario principal para las actividades del Festival Pixelatl.

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Información del evento
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Fecha del evento

Del 03 de Septiembre del 2024 al 07 de Septiembre del 2024